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Lichtkuppel für beste weiche Schatten

Lichtkuppel für beste weiche Schatten

Der Thread ´Effect catcher (ehemals Shadow catcher) catcht nicht... (nicht mit GI bzw. AO zumindest)´ befasst sich mit der Gestaltung bester weicher Schattenverläufe mit Hilfe einer über das Plugin TaPD (=Tree and Plant Designer) prozedural texturierten und bestückten Lichtkuppel.
*Dies Verfahren ist leider mit der 2018 aktuellen AoI Version 3.0.3 nicht möglich, da das Texturmodul in AoI derzeit nicht mehr mit dem TaPD kooperiert.*

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