Lichtkuppel für beste weiche Schatten

Zitat von donkritzel am 3. Januar 2018, 15:09 UhrLichtkuppel für beste weiche Schatten
Der Thread ´Effect catcher (ehemals Shadow catcher) catcht nicht... (nicht mit GI bzw. AO zumindest)´ befasst sich mit der Gestaltung bester weicher Schattenverläufe mit Hilfe einer über das Plugin TaPD (=Tree and Plant Designer) prozedural texturierten und bestückten Lichtkuppel.
*Dies Verfahren ist leider mit der 2018 aktuellen AoI Version 3.0.3 nicht möglich, da das Texturmodul in AoI derzeit nicht mehr mit dem TaPD kooperiert.*
Lichtkuppel für beste weiche Schatten
Der Thread ´Effect catcher (ehemals Shadow catcher) catcht nicht... (nicht mit GI bzw. AO zumindest)´ befasst sich mit der Gestaltung bester weicher Schattenverläufe mit Hilfe einer über das Plugin TaPD (=Tree and Plant Designer) prozedural texturierten und bestückten Lichtkuppel.
*Dies Verfahren ist leider mit der 2018 aktuellen AoI Version 3.0.3 nicht möglich, da das Texturmodul in AoI derzeit nicht mehr mit dem TaPD kooperiert.*
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