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In diesen Kapiteln kann man lernen, Oberfläche und Inneres der geschaffenen 3D-Objekte mit interessanten
Eigenschaften auszustatten. In Art of Illusion beschreibt eine Textur die Beschaffenheit der Oberfläche
und Material die Beschaffenheit des Inneren eines Objektes. Art of Illusion hat eine Reihe leistungsfähiger Werkzeuge zur Textur- und Materialerzeugung, die in den kommenden Kapiteln beschrieben wird. Dazu wäre auch das Tutorial auf der Art of Illusion-Webseite lesenswert (www.artofillusion.org). |
Die Beschreibung wie man Materialien in Art of Illusion erstellt. Materialien beschreiben nicht die äußere
Oberfläche, das machen Texturen - sondern das Innere, das, woraus der Körper eines Objektes besteht, also
z.B. Glas usw. Wieder werden zuerst die möglichen Materialarten dargestellt. |
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